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Odyssey posibilitará usar un estilo propio de combate — Assassin's Creed

Odyssey posibilitará usar un estilo propio de combate — Assassin's Creed”

O al menos eso es lo que pretende Ubisoft.

"Tenéis un combate base y, a partir de ahí, todo lo que pongamos encima tiene la misión de facilitar tu ventaja sobre el resto de enemigos", explicó Jonathan Dumont, director creativo del videojuego, en una entrevista con el portal norteamericano Gamespot. "También queríamos que fuera elección del jugador, así que hemos intentado tener cierta libertad en el núcleo de todo lo que hemos agregado". Queríamos permitir a los jugadores la elección si quieren especializarse, por ejemplo, en cuatro elementos si es que resultaba suficiente.

Los desarrolladores apuestan, entonces, por elaborar un acercamiento al combate más desde la personalización que desde unas pautas fijas y pre-establecidas. De esta forma, como especificó Dumont, se pueden invertir puntos donde tú quieras y distribuirlos de la forma que desees para crear tu propia forma de juego. Porque la saga Assassin's Creed lleva diez años en el mercado, y cada uno juega a su manera.

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